Game &
Multimedia
Developer

Osman Şengül — Informatiker für Game- und Multimedia-Entwicklung. Derzeit im 3. Halbjahr der schulischen Ausbildung.

Über Mich

Ich absolviere derzeit eine schulische Ausbildung als Informatiker für Game- und Multimedia-Entwicklung und befinde mich im 3. von 4 Halbjahren.

Während meiner Ausbildung habe ich bereits Erfahrungen in verschiedenen Technologien gesammelt und mehrere Projekte umgesetzt — von 2D- und 3D-Games in Unity bis hin zu Web-Projekten.

Ich bin bestrebt, meine Kenntnisse kontinuierlich zu erweitern und mich neuen Herausforderungen zu stellen. Mich begeistert es, Ideen in spielbare Erlebnisse zu verwandeln — von der ersten Szene in Unity bis zum fertigen Build.

Gamer
Leidenschaft
Problem-Solver
Mindset
Game Dev
Fokus
2026
Abschluss

Skills & Technologien

Mein Tech-Stack umfasst sowohl Programmierung als auch Design-Tools für die Game-Entwicklung.

</> Programmierung

Unity / C#
HTML
CSS
JavaScript
SQL

Design & Adobe Creative Suite

Blender
Premiere Pro
Photoshop
Illustrator
Substance Painter
After Effects

Ausgewählte Projekte

Eine Sammlung meiner bisherigen Arbeiten in Game- und Web-Entwicklung.

Escape The Cube
Schulprojekt Teamprojekt
11

Escape The Cube

"Escape The Cube" ist ein digitales Tabletop-Spiel, das in der Unity Game Engine mit C# entwickelt wurde. Die Spieler navigieren durch die Cafeteria "The Cube", sammeln Hinweise, lösen Rätsel und müssen vor ablaufender Hydration (Lebenspunkte) entkommen.

C# Unity
🎮
Schulprojekt Teamprojekt

Sternenfeuer - Kugelhagel im All

Sternenfeuer ist ein Top-Down Multiplayer-Bullethell. Man kann mit mehreren Leuten zusammen spielen und muss gegen verschiedene Gegner kämpfen. Ziel ist es möglichst viele Punkte zu sammeln bevor man stirbt.

C# PHP SQL Unity Unity Fishnet
Extra Tiny Trouble
Schulprojekt 3D Game Teamprojekt
16

Extra Tiny Trouble

Entstanden in 6 Wochen durch Gruppenarbeit mit 3Dlern, XMDlern und GMElern and der SRH die Fachschulen. Gefangen genommen vom kolonnialisierer, Melon Husk, versucht der Spieler, als kleines süßes Alien, auszubrechen und eine Reihe an rätseln zu Lösen.

C# Unity
Unity 3D Miniwelt
Schulprojekt 3D Game
20

Unity 3D Miniwelt

Ein 3D Game, in dem man auf einer Insel strandet, Dragonballs sammelt und vielleicht einen Wunsch erfüllt bekommt :)

Blender C# Unity
Gourmet Invader
Schulprojekt Teamprojekt Web
9

Gourmet Invader

Eines meiner ersten Projekte in meiner Laufbahn an der SRH Fachschulen Heidelberg. Als Team haben wir ein Labyrinth-Game auf die Beine gestellt, bei dem das Alien "Gourmet" auf der Erde notlanden muss und dabei kullinarische Erfahrungen macht.

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NostalGames
Schulprojekt Web
5

NostalGames

Ein Schulprojekt, das ein paar Retro-Spiele präsentiert, ähnlich wie Wikipedia. Es war eine benotete Abgabe.

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Kontakt

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