In einer Galaxie voller Geschmäcker
...
Gourmet liebte Essen. Essen war nicht nur Nahrung – es war Kunst, Abenteuer, das wahre Universum!
Doch eines Tages schmeckte auf seinem Heimatplaneten plötzlich alles... langweilig.
Die Älteren meinten, er solle sich daran gewöhnen. Aber Gourmet?
Niemals!
Also schnappte er sich Culinatron-42, das intelligenteste Küchenschiff der Galaxie, und machte sich auf die Suche nach dem ultimativen Geschmackserlebnis.
Ein ernüchternder, wilder Ritt durch das All...
Gerade als er die Hoffnung aufgeben wollte, nahm seine empfindliche Nase eine neue Spur auf...
Er folgte seiner Nase quer durch das Universum – bis vor einen schmackhaft aussehenden Planeten.
...
Doch bevor Gourmet reagieren konnte, setzte das Schiff zur Notlandung an!
Julian Gomez - Projektkoordination, Storytelling, Animationen
Dennis Simonis - Sound-Design, Level-Design, Organisation-Support
Jason Snyder - Lead-Artist
Osman Şengül - Lead-Programmer
Gourmet’s intergalaktische Geschmacksreise
Ein außerirdischer Feinschmecker strandet auf der Erde – mit leerem Magen und fast ohne Treibstoff. In einem humorvollen Mix aus Sammelspiel und Retro-RPG hilft der Spieler Gourmet, seltene Zutaten zu finden, sie im Küchenschiff Culinatron 42 zu verarbeiten und neue Geschmacksterritorien zu entdecken. Wird er das ultimative Aroma finden – und den Weg nach Hause?